isyume:清华IMDT 9月日常记录

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作业巨多,且开放性极大,暗示只要卷不死就往死卷。策划方向同学是B类人,望周知。……好吧那就拭目以待了==课程具体内容貌似是要保密所以不能讲细节,总之就是程序占了大部分精力,还有俩必修课是要读学术论文啥……其实游戏设计的课还是有的,估计跟tx策划公开课差不多吧,作为基础必修课感觉进度有点太快了

疯王子:一个外行学画画需要多久?

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如果各位也想学画画的话,不妨去找素描课的视频来看,光看书会经常搞不清楚具体排线方法,还是得看现场操作才行……再后来我就报了网上远程绘画班,我觉得这种班还是不错,同样花钱,但是可以无限跟听,花一次钱,就可以学很多次……小时,我才刚刚开了个头

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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拿我当年所申请时候举例:学校会要求我准备一份作品集,这个集合需要包含15份作品。……整个城市游戏氛围怎么样?城市里有游戏相关活动吗?……学校官RMIT University 去看看游学调查问卷indienova 即将推出游学服务,为了给大家提供更好产品体验

英雄坛说 - X(HeroAltar - X)

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【正传】『英雄坛说X』中你可以自创武功,自创门派,培养NPC,车轮单挑,3V3,开店倒卖,修仙入魔等等……感谢@夺命纸飞机,@陵公子 ,@卖白菜荷花 ,@樱道初雪,@骑士黑,等英雄坛说资深玩家们各种牛掰创意……还记得初中课堂这节偷偷打坐,那节暗地里练功,连课间都要互相切磋情形吗

一姐小课堂第 11 - 13 课

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注:indienova 会根据发布进度整合发布,一般会是在周末,这里引用是作者原文第 11 :《如何分配任务并同步进度……》第 12 :《如何选择引擎》小型团队切记不要自己造轮子。……第 13 :《早期如何宣传游戏》靠什么才能找到目标玩家?靠信念。相关信息PS.

【游戏音乐课】《风之旅人》隐藏于音乐的叙事

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奥斯丁·温特里为《风之旅人》配乐是首个提名格莱美奖游戏原声。……本期“游戏音乐”将详细分析《风之旅人》通过音乐叙事秘诀。……本期“游戏音乐”将详细分析《风之旅人》通过音乐叙事秘诀

宅人传说(Legend of Homebody)

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一款简单休闲养成游戏,没有变化场景,也没有复杂动作,游戏操作只需要鼠标点击。……可以点击家具: 1. 床:用于睡觉,恢复体力。2. 电脑:订购外卖,网课学习,玩游戏娱乐。……网课学习是属性增长最快一种方式。3. 冰箱:存放外卖食物。4. 淋浴:洗澡。5. 马桶:上厕所

isyume:清华IMDT 11月流水账

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开发&引擎还是一如既往教着我听不懂东西。……12月估计就是肝这几门课的期末大作业。……导论来了一个以前做独立游戏大佬,讲课很有趣-w-希望这个老师多来几次!

第一课VR(TheFirstClass VR)

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《第一》是一款 VR 互动游戏,在游戏过程中体验人类航空航天历史,并亲身参与其中。……在整个系列游戏中,这是星际舰船船员第一,树立远航信念与荣耀;是人类探索未知第一,学习如何从离开大地到离开地球……特色:VR 互动游戏:玩家既是行动参与者,又是情节推动者,既具备戏剧结构又融合游戏特点叙事手法

一姐小课堂第 14 - 16 课

indienova.com/indie-game-development/miaoyi-indie-game-video-14-16/

注:indienova 会根据发布进度整合发布,一般会是在周末,这里引用是作者原文第 14 :《临近上线如何宣传游戏……第 15 :《发售后如何宣传游戏》发售并不是一款游戏终点。……第 16 :《发行商对独立游戏有作用吗》最适合就是最好。相关信息PS.

版本:Early Access


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